В 2018 году Россия стала лидером Европы по объему рынка киберспорта

0
Поделитесь

Россия вышла в лидеры европейского киберспортивного рынка, хотя эксперты объясняют это большим количеством населения, чем его численность в европейских странах.

Так, соревновательные видеоигры составляют объем в 38 млн долларов за год – по данным платежного сервиса PayPal и компании SuperData. За ней следуют рынки Швеции ($31 млн) и Дании (около $22 млн).

В показателях учтены просмотры киберспортивных соревнований на сервисе онлайн-трансляции Twitch и YouTube, покупка билетов, размеры спонсорства, призовые фонды состязаний.

Первую позицию по объему рынка киберспорта Россия уже занимала в 2015 году (35 млн долларов). Затем в лидеры вышла Швеция.

По прогнозу экспертов рынок киберспорта в РФ за 2018 год увеличится и достигнет более 45 млн долларов, а за 2019-й – 53 млн долларов.

Напомним, что 2018 году прогнозировали насыщенность по выходу новых версий компьютерных игр с большими возможностями, динамикой, с лучшим качеством графики и звука, а также более разнообразными задачами прохождения.

Смотрите также:
Застольные тосты и игры на Новый Год 2018
Share.

Комментарии закрыты.